(图源:雷科技自制)

你是否买过游戏手机?

近两年来,游戏手机俨然成为了独立手机品类里面最成功的一个品类。得益于两代高通骁龙旗舰芯片的高能耗表现,“散热能力”成为了近两年消费者选购手机里的一大重要标准,而标配主动散热/大面积被动散热的游戏手机也因此成为了一批侧重性能体验的用户的首选。

不过好景不长,随着高通最新款处理器骁龙8+ Gen1的到来,移动端旗舰芯片的能耗表现终于恢复了正常,现在几乎所有的旗舰手机都能获得“满血”体验。一时间,游戏手机在散热能力上的优势被无情地抵消,反而是比较极端的外观设计、略显厚重的机身以及羸弱的影像能力等弱项被保留了下来。

作为细分品类的游戏手机,似乎遇到了诞生以来最大的危机。

如何突破这次“性能饱和”带来的危机,成为了厂商们思考的核心问题。近日,联想拯救者、黑鲨先后发布了旗下最新款游戏手机,而这两家厂商居然不约而同地走上了同一条道路:褪去夸张华丽的外表,从追求性能释放的极端中走出,以更加轻薄日常的设计满足更多用户的需求。

问题来了,这种“反其道而行之”的做法,是否会成为游戏手机厂商的常态?厂商们如何看待现在的市场环境,又作出怎么样的应对呢?

游戏手机的发展史

事实上,游戏手机也曾是一个被寄予厚望的市场。

2017年,国内手机市场在达到巅峰的5.6亿部后,一改过去五年的持续销量增势,开始进入下跌趋势。出货量的大幅下滑被认为是用户性能需求不高、智能手机创新不足以及换机周期延长等因素带来的影响。进入瓶颈期的手机市场,急需一剂“强心剂”来扭转这种颓势。

与此同时,国内手游市场却发展得欣欣向荣。根据极光大数据发布的《2017年手机游戏市场研究报告》显示,2017年,中国手游市场渗透率达76.1%,中国手游用户规模达7.76亿人,超过1/3的中国人都在玩手机游戏。王者荣耀、阴阳师等游戏的流行,带动了旺盛的游戏需求,也使得消费者对手机的游戏体验愈加关注。

在这样的背景下,聚焦细分市场的游戏手机自然诞生了。当时的游戏手机普遍拥有几大特点,张扬的、偏向游戏氛围的外观设计,凸显出用户的“玩家身份”;更加激进的温控措施和散热系统,提高手机的性能释放;高刷屏、大电池,带来更流畅的显示效果和更持久的续航时间;最后则是“外设”,即外接手柄这类可以提升操作手感的定制配件。

现在看来,当时的手机厂商们明显有学习笔电厂商的想法,即通过侧重于不同卖点的产品来将整个手机市场推向细分市场。既然手机游戏是部分手机用户的刚需,那么在产品同质化现象严重的时候,为游戏而生的游戏手机未尝不是一条寻求差异化的正确道路。

遗憾的是,即便受到多家厂商青睐,又占据了各种天时地利,从目前来看,游戏手机市场仍旧是一个小众市场。

根据业内人士爆料,即便有了骁龙888的衬托,在中国手机市场上,游戏手机的出货量一年也就只有160万-170万台左右,和同样小众的折叠屏手机相差不大,够不上Redmi全年2659.5万部智能手机总出货量的零头,而IDC的报告显示2021年全年中国手机出货量高达3.29亿台。

为什么会这种呢?原因其实很简单,首先,对于普通用户而言,一般手机的性能释放已经够用了,游戏手机原有的高刷、续航等特点更是早已普及;其次,手游玩家里面还有一批数量不少的“休闲玩家”,他们并不会去游玩那些操作频率较高的游戏,而对于硬核游戏玩家来说,掌机才是更加常见的随身游戏设备。

最后,也是最重要的一点,游戏手机的价格并不便宜。举个例子,主流游戏手机红魔7系列、拯救者Y90系列的首发起售价分别为3999元和4299元,作为对比,以“游戏”作为主打卖点的一加Ace Pro、iQOO 10系列的起售价分别为3499元和3699元,价格也成为了制约游戏手机迈向大众市场的一大因素。

正因如此,在骁龙8+ Gen1诞生以后,游戏手机自然成为了介于游戏机和手机之间,最为尴尬的品类。

手机厂商的看法

为了深入了解厂商对目前游戏手机市场的看法,我们雷科技特地采访了联想拯救者游戏手机团队的内部人员,为我们详细解读一下拯救者Y70这款产品的“舍与得”。

首先,关于产品设计方面,拯救者这边对雷科技表示,“做主流用户都能使用的高性能手机”是他们设计拯救者Y70的初衷。考虑到目标用户大多为初入职场的年轻群体,因此选择了更加贴近大众审美的外观设计,当然在其“正装”外观之下,拯救者Y70也蕴藏了野兽般的澎湃性能,可以说是一款兼具主流外观与卓越游戏体验的全能机型。

当然,推出这样一款产品,并不代表着他们会就此放弃“主动散热”设计。拯救者方面表示,他们以后也会根据不同机型的定位和设计选择恰当的散热方式,不管是业内目前最大面积的VC散热,还是此前业内最强的双风扇主动散热,本质上都是为了保证用户的游戏体验而设计的。

值得一提的是,拯救者还推出了冷凝胶手机壳,磁吸式散热背夹等选件产品,用户可以根据自身需求进行选择。

作为市面上“游戏”属性非常突出的品牌,“游戏”可以说是刻在拯救者家族DNA里的一部分。至于目前正在快速兴起的游戏掌机市场,拯救者方面确实对该品类保持着积极心态。换言之,他们并不排除未来会推出拯救者Windows掌机或拯救者Android掌机的可能性。

最后,针对“游戏手机”的定位问题,拯救者方面并不认为“游戏手机”是个伪需求,他们表示:“拯救者从推出初代游戏手机开始,市面反响就很不错,而正所谓有需求就有市场,后期我们也会更加聆听用户的声音,打造更加符合不同用户群体使用习惯的手机。”

事实上,拯救者Y70的发布,也足以印证他们正在逐步施行这一战略规划——符合主流审美的外观设计,加持澎湃强悍的野兽性能,将游戏手机打造为能助力用户日常可使用的主力机型,在细分赛道上“格局打开”。

在我看来,随着手机能耗恢复正常、加之手游市场久久没有爆品,如今的游戏手机市场已经进入了新的阶段。诸如罗技、GPD等厂商选择极端强化游戏属性,未来将有多台掌机形态的Android产品出现在市面上,而拯救者、黑鲨等厂商则在往日常方面靠拢,尽量在保持正常设计的情况下加强产品的性能释放。

当然,在这次与拯救者游戏手机内部人员的访谈中,我们不难发现厂商们对游戏手机市场依然抱有不小的信心。“几乎可以肯定的是,游戏手机不会消失,而是会朝着兼顾游戏场景与日常使用的方向发展。”雷科技资深编辑三明治如是说,“游戏手机还有很长的路要走,并且这条路不会是一条康庄大道。”