北京时间3月18日晚间,趣头条(NASDAQ:QTT)发布了2019年第四季度及全年财报。财报显示,第四季度趣头条营业收入为16.58亿元(人民币,下同),同比增长25%,高于预期的16.2亿元。全年总营收达55.7亿元,同比增长84.3%。
不过2019年四季度及全年,趣头条依然尚未实现盈利。
根据财报,第四季度趣头条净亏损为5.514亿元,较上年同期扩大了38%。全年净亏损26.893亿元,较上年也扩大了38%。
对于2019年的亏损情况,趣头条方面也有所解释。趣头条董事长兼首席执行官谭思亮在财报后的电话会议中表示,2019财年,因趣头条持续加大对研发和内容的投入,公司主要运营指标季度环比均持续改善。财报中,趣头条第四季度的研发支出为2.88亿元,比去年同期增长了126.8% ,将近占到营收的两成。
2019年12月,趣头条总裁刘安逸在接受时代财经采访中(趣头条总裁刘安逸:趣头条的价值被低估了)曾提到,“比起短期的营收数据,我们更加注重业务的长线发展。”
同时趣头条在电话会议中表示,接下来会在技术、商业化及组织等方面持续迭代创新,并力争在今年下半年实现盈亏平衡。
截止至发稿,趣头条的股价为4.1美元/股,股价下跌了3.98%。
知名互联网科技自媒体人城宇3月19日对时代财经表示,“趣头条今年下半年实现盈亏平衡有一定不确定性,虽然其营收在增长,但是亏损也在同步增大,再加上今年的整体环境不好,要想实现盈亏平衡,不单要考虑内容因素,还要衡量外部环境。”
有望靠信息流广告扭亏
从趣头条的营收结构来看,目前仍然面临着单一业务占比过高的问题,超9成营收来自于广告营销。
财报显示,趣头条的营收业务由两部分组成,一部分是广告和营销业务,另一部分是其他业务。2019年第四季度,趣头条的广告和营销收入为15.885亿元,较上年同期增长27.3%,在总体营收中占比高达95.8%;其他业务收入为6990万元,相比去年同期的7910万元进一步下降。
图片来源:趣头条2019年第四季度及全年财报
根据趣头条方面的数据,过去一年,品牌广告主增长超2倍,其广告投放额占比也提升了26个百分点。
事实上,整体广告市场在宏观经济下行的趋势下普遍承压,分化也在进一步加剧。一方面,从趣头条等互联网公司陆续发布的财报来看,与线下广告相比,互联网广告市场仍然保持着可观的增速;另一方面,互联网广告市场的分化也在持续加剧,效果广告的增速明显快于品牌广告的增速。
兴业证券指出,以趣头条、字节跳动为代表的信息流广告以及阿里巴巴、拼多多为代表的电商广告仍然保持着较高增速。在经济增速下行的背景下,广告主会将有限的预算,集中至能为其带来业绩贡献的渠道。
艾瑞咨询的研究报告则指出,信息流广告的市场规模还在进一步扩大,预计2020年将超过2500亿。与此同时,信息流广告在整个互联网广告生态中的份额也不断攀升,2018年这一占比为22.5%,预计在2021年将达到35.8%。
目前,趣头条主攻三四线及以下新兴市场,而这一市场的潜力正待爆发。
据Mob研究院发布的数据,2019年新兴市场移动网民用户达6.7亿,占据了超过一半的市场份额。其中,三四线城市用户快速增长,成为移动消费主力用户群。
城宇表示,在国内付费阅读体系和习惯尚未有效养成,对于新闻资讯app,以及任何以内容产出为主的平台来说,广告肯定是最大盈利点,而趣头条的信息流广告在大环境遇冷的情况下依然保持着增长,或许能成为其在下半年实现盈亏平衡的关键。
内容生态效果待验
2019年,趣头条在保持信息流广告增长的同时,还拓展了资讯、网文、短视频、游戏、直播等泛娱乐内容生态。
以直播为例,趣头条于2019年1月上线了趣直播,目前平台入驻公会700余家,签约上万名主播,直播间每日观看用户已超400万,且季度活跃用户和付费用户数均以环比翻番的速度增长。游戏方面,第四季度游戏在趣头条APP中的用户渗透率环比提升31.4%,收入环比提升近50%。
去年12月刘安逸在接受时代财经采访时表示,小游戏和直播用户数量及其营收贡献还在以数倍的环比增速增长,在明年必将成为趣头条收入增长的重要部分。
在内容生态不断完善的情况下,2019年第四季度,趣头条综合平均月活跃用户达到1.38亿,同比增长46.9%,综合平均日活跃用户达到4570万,同比增长47.8%,累计安装用户数达7.9亿,单季净增1.23亿,同比增长137.1%。
图片来源:趣头条2019年第四季度及全年财报
然而不断扩大内容生态,也意味着趣头条需要花费更多的成本。财报显示,第四季度趣头条毛利润为11.545亿元 ,同比增长2.8%,但毛利率从2018年同期的84.6%降为69.6%。
对此趣头条在财报中解释称,毛利率下降主要是由于趣头条的内容采购成本以及带宽和 IT 基础架构成本有所增长。2019年四季度,趣头条的营业成本为5.039亿元,相比2018年同期增长了147.3%。财报将这部分营业成本的增长归结为“公司正在丰富产品种类,例如短视频、游戏和直播等。”
而从营收数据来看,内容生态的效果也尚未显现。2019年全年,趣头条在其他业务方面的收入为1.55亿元,相比去年同期下降了25.6%。趣头条方面解释称,这主要是由于代理服务收入的减少,部分被直播收入增加所抵消,在较小程度上是游戏和Midu会员服务的收入所抵消。
城宇认为,在业务生态上趣头条采取的是“二八”做法,即80%的精力和资源放在了以趣头条、米读为代表的主产品上,提升用户吸引力,其他20%的精力放在以短视频、游戏、直播等,优化营收结构。“未来趣头条可以在这些内容的基础上扩展其他的营收可能性,比如游戏、直播、电商的引入,丰富营收结构,从而达到营收增长的目的。”