近年来Facebook不断加码小游戏项目,其推出的Instant Games平台如今已有3304款游戏上线,并且已经出现了广告收益超10万美元的产品。平台每月超过27 万个游戏小组里有9000 万活跃用户。日前FB方面决定在扩展2个入口接入Instant Games。

10月17日,Facebook 宣布计划将 Instant Games 扩展到游戏小组(gaming groups)和 Facebook Lite。

Instant Games 是一种基于 H5 的快速加载体验,玩家可以在移动端和 PC 端在 Facebook和 Messenger 的对话及新闻流中直接进入游戏。Instant Games 2016 年启动,于 2018 年 3 月向所有开发者开放,5 月开放应用内购作为 Instant Games 的变现模式。为了吸引更多的开发者进入 Facebook Instant Games 的生态,Facebook 于 8 月 21 日通过 Instant Games 开发者社区宣布放弃 Instant Games 在安卓平台应用内购的 30% 收入分成。

游戏蛮牛创始人崇慕在今年 8 月分享了一份数据,通过爬虫在 Facebook Instant Games 平台上抓取的相关数据显示,平台上一共有 3304 款游戏。而根据 SocialPeta 对近期的数据分析来看,智力与动作类游戏数量占据半数之多,而玩家也大都分布在智力类、动作类和体育类游戏。

而近期 Instant Games 在广告变现上也取得了一定的成绩。据 SocialPeta 数据显示,依靠广告变现模式,《EverWing》这款已获得 889 万用户的小游戏已实现了每月超 10 万美元的广告收益。

在取得一定成果后,Facebook 计划进一步扩展 Instant Games 的流量入口。

根据 Facebook 数据,每个月在超过27 万个游戏小组里有9000 万活跃用户。Instant Games 最初会在少数特定游戏小组上线,然后扩展到全部游戏小组。除此之外,Facebook 还有可能将Instant Games扩展到非游戏小组。

另外,Instant Games也将在占用手机较少资源的轻量版本 Facebook Lite 上运行。

据数据显示,从 6 月到 9 月,在 Facebook 平台上玩游戏的日活用户增长了 25%。9 月一个月,Facebook 上共完成了 17 亿次游戏会话。在完成上述扩展之后,Instant Games 将有助于上述数据进一步增长。