苹果品牌应该是有大多数人都熟知的了,特别是果粉们是非常热衷于苹果品牌的产品的,如果听说苹果将要推出新品的话,那肯定是很受关注的了,今日就有消息称苹果将推出AR头盔了,那么有关于AR的概念股有哪些呢?根据苹果分析师郭明錤今天发布的一份报告,苹果的AR头戴式产品有望在今年第四季度量产,2020年第二季度正式发布。预期苹果会与第三方品牌合作推出AR头盔,长盈精密为机壳供货商。据了解,苹果如果要推出AR头盔,将会以iPhone配件的方式推出,扮演的正是显示器的角色,能够将计算、网络、定位无线等等传输给iPhone。

本周三,知名分析师郭明錤正式发布最新报告,他预测,2020年,苹果将发布AR眼镜产品,除此以外,还有包括头盔、手机在内的多款AR产品将于明年推出。据悉,AR眼镜乃是苹果公司将与第三方品牌合作生产的,该公司在AR方面投入了大量的资金,希望它能带动旗下终端的销量。苹果公司希望,新的AR技术和设备带动旗下产品获得好的销量,比如iPhone手机。

库克对AR十分青睐,认为AR是未来十年非常重要的技术。但截至目前,苹果在AR硬件上尚没有任何动作,只在iPhone、iPad等上提供软件的技术支持,就像库克说过的那样,AR就像是iPhone中的芯片一样,并不属于独立产品,而是一项核心技术。

但各大巨头正不断完善产业链布局,AR产品的体验也在逐渐完善,苹果、三星都有望在今年底或明年入局。

日前SuperData公布的一份报告显示,到2019年底AR市场规模预计达到34亿美元,2020年则将达到96亿美元。

相比VR,近两年得益于智能手机对AR支持快速普及,AR应用成功进入消费者视野,覆盖用户超过10亿。与此同时谷歌、苹果均在大力推进移动端AR技术发展,为内容开发者提供了ARCore、ARKit等理想平台,在内容方面,AR的基础要比同时期的VR丰富很多。随着增强现实技术的不断成熟,应用场景不断拓展,市场需求也将持续攀升,预计2021年全球移动AR市场收入将有望突破170亿美元。

而微美全息专注于全息AR领域,当前实现全息AR的方式有三种,分别是基于2D屏幕的全息AR,基于头戴式设备的全息AR,以及基于3D空间的全息AR。前两者在获取全息图像时,需要借助设备,3D空间全息AR则不然,该技术是通过特殊材料制成的平面透明薄膜进行显示。

微美全息业务的核心是全息AR技术,用于软件工程、内容制作、云和大数据,为客户提供基于AR的全息服务和产品。产品主要包括(i)全息AR广告服务和(ii)全息AR娱乐产品。2019Q1,营收约80.3%来自全息AR广告服务,19.7%来自全息AR娱乐产品。

在三大全息AR产品中,微美全息目前提供的产品和解决方案主要针对的是基于2D屏幕的全息AR和基于3D空间的全息AR。值得注意的是,与智能手机相似,全息AR领域也有一条庞大的产业链。

细分来看,AR产业链主要包括四大部分,硬件、软件、应用和内容、以及服务。硬件包括零部件和设备,软件分为信息处理和操作平台,应用和内容则针对不同的行业进行研发和制作,服务则是通过分发平台将应用内容进行渠道分发。

微美全息的全息AR广告软件可让客户在视频片段中插入真实或动画的三维对象,将对象与视频中的场景片段无缝集成,而广告则主要插播于影视节目中。

与传统的数字广告相比,全息AR技术广告更具互动性,且成本效益和灵活性更为明显,其可识别适用于多个品牌广告的重复广告空间,节省相应成本。

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而微美全息的全息AR娱乐产品则包括支付中间件软件、游戏分发平台和全息MR软件。支付中间件软件主要指公司的该软件可与各种类型的移动应用程序完全集成。截止2018年,微美全息的支付中间件已嵌入到超过300个客户的1100多种移动应用程序中。

游戏分发平台则是微美全息2018年推出的233Game Platform在线游戏分发平台,截止2018年,已有150个应用程序在该平台上发布或停靠,年度活跃会员超过20万。

MR软件是微美全息独自研发的一款综合全息应用平台,它包括多个模块,允许最终用户编辑和显示全息AR内容,并创建自定义视觉效果。

全息云业务将与5G深度结合,在5G的高速率与低延时的协作下,远程通讯与数据传输,从系统终端到业务服务器传输时延平均6ms左右,远低于4G网络传输时延,保障了全息AR的远程通讯与数据传输中的无卡顿、低时延,以及多终端异地协同,时交互的丰富性和多样性。使得端+云协同的协同更加高效。增强型移动宽带(eMBB)和物联网(IoT)应用,使得微美全息云的全息AR广告业务与全息AR娱乐业务,以及全息互动娱乐、全息会议、全息社交、全息通讯、全息家庭全息等,都将基于5G+AI人脸识别技术和全息AI人脸换脸技术的核心技术获得有效增长。

围绕“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”主题,2019世界VR产业大会将于10月19日-21日在英雄城南昌召开。

在保持首届大会整体构架基础上,本届大会增设诸多特色化、新颖性内容,形成“五大板块”,分别为会议论坛、展览展示、比赛竞赛、产业发展和互动体验板块,大会更加专业化、国际化、品牌化和大众化,努力将大会办成“打造国际范、体现中国风、展示江西秀、凸显南昌炫”的世界级盛会。

23个专业分论坛围绕5G+云、标准、产业生态、人工智能、大数据、制造、教育培训、文化旅游、新闻出版、游戏电竞、影视、动漫、投资、安防、人才等虚拟现实热点话题进行交流探讨,树立VR行业发展的风向标。

主论坛安排了国内外重量级嘉宾演讲。“大会邀请300多位演讲嘉宾,较去年增长近一倍。”工业和信息化部电子信息司副司长任爱光介绍,来自芯片、元器件、整机、系统平台、软件开发、行业应用以及投融资等虚拟现实产业链各个环节的国内外VR龙头企业以及VR领域专家学者将围绕虚拟现实发展的核心技术、创新应用、未来趋势等议题进行讨论。

通信电子展区主要展示物联网、5G、消费电子等,发布亮相一批VR最新技术、产品和应用成果。

大会继续组织“世界VR产业大会VR/AR年度金奖“及“世界VR产业大会VR/AR年度创新奖“评审发布活动,着力打造VR、AR、MR领域新产品、新技术发展的风向标;举办系列产业活动。

“大会开幕式和主旨演讲首次设置虚拟主持人,这是本届大会的一大创新。”江西省工业和信息化厅党组成员、副厅长辛清华说,大会将保留广受好评的VR/AR科技馆、VR/AR产品和应用体验等项目,增设超大空间的电竞表演和体验区,新增VR小镇规划展示馆、VR十大应用场景,与华为合作建设的VR+5G展厅也将在大会期间对外开放。

2019世界VR产业大会还将加速引导全球资源向江西汇聚、向南昌集中,引进一批优秀企业和重大项目落地生根。全息AR的市场爆发加上5G的应用,实现更能加智能的人机互动,在商业性与生活中,都发挥出极强的适应性,成为市场新一代风口独角兽。