墨西哥古老谚语的无奈,如今中国互联网感同身受。
腾讯对爱奇艺的司马昭之心路人皆知,原配百度极力辟谣,表白“一如既往的支持爱奇艺”,但谁都知道腾讯是出了名的“孔武有力”,尤其喜欢“暴劫梨花”的戏码,所以绯闻也可能变为既成事实。
公众对这种畸恋侧目而视,原因很简单。
去年底腾讯视频和爱奇艺因为《庆余年》的超前点映惹出一场风波,腾讯视频之前在《陈情令》就尝试过VIP额外付费解锁新剧,到《庆余年》更是变本加厉,付费50元多看6集,薅羊毛式的强力氪金,终于引发了众怒,爱奇艺还被告上公堂。
本来用户为了尝鲜,有时并不反对被割韭菜,所抗拒的是有人姿势并不优雅,却一割再割,爱奇艺输了官司,保持沉默,认栽而已,腾讯却有出人意料的反应。
腾讯新闻旗下的“新闻哥”栏目发出一篇奇文,前所未有的高调批判用户,还冠以《中国人不配拥有精神生活!不配!》这样耸人听闻又倒打一耙的标题。
文中大声疾呼,“好内容怎么就不能收费?内容创作的人就活该穷死吗?”如此“义正辞严”当然令人欣慰的遭到了所有中国人的唾骂,12月23日腾讯不得不出面道歉,撤换了当值负责人,还表示下不为例,永不再犯。
没想到一波未平,巨澜又起,今年4月阅文集团管理层换血。程武团队履新后,据网友传:「发布新的作者合同条款,内容包括“乙方无条件将所有版权交甲方所有,甲方运营无需乙方同意”,“甲方将乙方作品免费发布,乙言必须认可”等等,」因此惹怒了810万写手群体。
在闹出“55断更节”事件后,阅文集团在后续声明补充指出,“有心人”搜集和整理了“知名作者因故纷纷断更”的结论。言外之意就有趣了,此时的腾讯“新闻哥”倒是沉住气了,没有高喊“随便被带节奏内容创作的人就活该穷死吗?”
大家对腾讯的“正义感”早有准备,真正担心的是自己的选择权被剥夺。
从数据上看,爱优腾芒为代表的BIG4几乎撑起了整个在线视频行业,是绝对的实力控场,而芒果台是卫视的延伸,优酷在阿里大文娱中被边缘化,实际就是腾讯与爱奇艺之争,在Sensor tower今年5月的全球热门app收入排行榜上,腾讯视频和爱奇艺跻身前5,显示出长视频内容在疫情期间的亮眼表现。
这次腾讯视频有意收购爱奇艺56%的股权,资本极度热捧,当天爱奇艺股价一度暴涨40%,因为这桩生意从腾讯角度而言,实在是太过顺理成章了。
爱奇艺是亏损大户,而且连亏10年,2018年亏了91亿,去年亏了103亿,有扩大之势而无好转的迹象,在制作和版权费不断高涨的今天,看不到扭亏为盈的可能。
但爱奇艺又是出了名的现金牛,去年营收290亿,来自付费会员的高达144亿,广告收入也在增长,说明了长视频的生命力,也印证了优质内容的高粘性。
以前爱奇艺靠的是百度不断输血,这在BAT时代有强烈的象征意义,但如今腾讯、阿里、美团、拼多多、京东、网易一票公司的市值纷纷后来居上碾压百度,李彦宏再无须以真金白银换取不必要的虚荣心了。
这桩交易更值得关注的其实是腾讯的动向。
有些人喋喋不休的分析长视频对腾讯的价值,真是蠢到飞起,腾讯就是为了这点蝇头小利吗?就是为了满足人民日益增长的文化需要吗?就是为了取代百度当爱奇艺的“恩客”吗?
马化腾的宏愿远不止此。
从战术层面解读腾讯必然是失败的,你拿着显微境在犄角旮旯寻找未来战略的蛛丝马迹,就永远看不到“房间里的大象”。
这些年来,腾讯在所有内容娱乐领域追求的是“绝对霸权”。
有人曾经在知乎询问“什么游戏才能挑战腾讯的霸权”,真是很傻很天真,因为设问的思路就错了,你以为腾讯游戏的霸权是来自产品的强势吗?
腾讯五大游戏工作室确实能力超群,但游戏史上很多爆款游戏都来自名不见经传的小公司,10年前《王者荣耀》的开发商还叫琳琅天上,籍籍无名,不被重视,混的落魄,逆天改命靠的是《QQ飞车》这款游戏。
实话实说,游戏的可玩性和耐玩度都不错,个别地图很复杂,但开发难度比之吃鸡游戏,差着好几个level,能开发的公司车载斗量,为什么火的是《QQ飞车》?
第一,QQ直接导入了海量用户,游戏根本不存在冷启动;
第二,熟人关系链被用来做排名、玩PK,天然拥有了社交属性;
第三,QQ飞车是很多人的音乐启蒙,带火了大量来自QQ音乐的版权金曲,间接助力了付费时代的到来,这是一种肥水不流外人田的互惠互利。
在所有风口,腾讯都筑起了垄断的壁垒,手段则各不相同。
在游戏领域,腾讯用投资并购和排外歧视性规定垄断控制了直播等上游导流入口,微信和QQ则随心所欲的调配用户为游戏贡献利润,相当于掐断了非腾讯游戏的传播链。
在音乐方面,腾讯在与环球、华纳和索尼的版权谈判中,故意推高合作成本,对内打压其他竞争者,对外却让三大唱片公司收获了高额回报。
以环球为例,2017年就得到了3.5亿美元和1亿美元股权,此前的报价其实不到4000万美元,而且腾讯坚持独家版权,对转授权态度强硬,除了使国外唱片公司获利,对行业,对乐 迷,对版权的续约,都没有任何好处。
产品和用户之于腾讯相当于黑灰产,在体系内可以不受约束的自由流动,但绝不允许其他友商染指,腾讯自己却可以用定向机制给小学生推荐游戏。
再回到爱奇艺的并购,腾讯也别具心机。
去年爱奇艺广告收入83亿,腾讯去年是683.77亿,根本不在一个级别,腾讯视频通过竞争干掉爱奇艺也许比收购爱奇艺更容易些,但不管它怎么说,收购意味着腾讯基本控制了长视频市场,实现了予取予求。
所以爱奇艺的生死并不重要,重要的是能为腾讯做什么。
其一,输出价值观。
这是爱奇艺首席营销官王湘君的观点,短视频有流量和关注度,长视频擅长用内容打动人,像媒体那样创造新的文化思潮,也适合去带动万民空巷的热门话题,当然她指的多半是《奇葩说》那类侃谈节目。
爱奇艺怎么想不重要,重要的是以后将由腾讯决定如何发挥这种影响力了,可以预见,未来的长视频综艺一定不会再关注游戏对少年的戕害,也未必再讨论如何充实农村老铁的精神世界,喷谁、保谁都在腾讯一念之间了。
其二,腾讯收购爱奇艺,着眼点不是长视频的长远发展,而是通过垄断优势蚕食并破坏健康的行业生态。
长视频和短视频原本是共生关系,短视频的优势是泛娱,长视频是故事化大IP,二者互为补充,短视频可以为长视频内容预热发酵,长视频可以为短视频提供再创作素材,但腾讯入主爱奇艺掌控整个市场,后续的操作将引起连锁反应。
以后电影和视频的贴片将不会出现在抖音等友商,只会交给自己的微视或腾讯放心的快手,这个套路已经在游戏直播、音乐等领域屡试不爽。
腾讯自己就是最大的游戏公司,不允许任何体系外的公司介入游戏直播,对旗下的虎牙、快手、斗鱼等小伙伴却网开一面。据央视报道,腾讯投资的游戏直播平台上,还出现了王者荣耀等腾讯游戏广告的情况。
对腾讯来说,通过所控制的游戏、音乐市场打压对手,把内容视为私产只提供给自己投资的公司,早就是常态,如果再收购爱奇艺控制长视频,整个上游内容生态就尽入掌中了。
相比于消费者担心的选择权被剥夺,一再被割韭菜,这种行业的事实性垄断,是比疫情更大的黑天鹅。
封闭了所有风口的腾讯,正在走向全面扼杀行业的歧路,这种用资本形成的垄断优势,是任何产品创新都无法逾越的铜墙铁壁。
但这一次,腾讯真的让中国创新无处可退,也无路可走了。